Hogwarts Legacy

Schach-Rätsel lösen - Tipps zum Platzieren der Figuren

In Hogwarts Legacy Schach-Rätsel lösen und Kleidungsstücke einheimsen: Wir erklären euch die Fundorte der Schachrätsel und liefern euch eine Lösung für das Schachmatt. Dies könnt ihr euch einfach durch Ausprobieren schaffen. Die Anordnung der einzelnen Rätsel erfolgt im Harry Potter-Ableger zufällig

In Hogwarts Legacy alle Schach-Rätsel lösen? Wir sind fleißig im Harry Potter-Abenteuer unterwegs und bislang auf insgesamt 4 Schachaufgaben gestoßen. Solltet ihr Schach nicht beherrschen, bieten wir euch eine Lösung zu den Aufgaben im Open-World-Spiel. Um die Rätsel anzugehen, benötigt ihr neben Transformation auch Accio oder Wingardium Leviosa. Außerdem nutzt ihr Revelio, um eines der Objekte um das Schachbrett herum in eine Schachfigur zu verwandeln. Diese platziert ihr dann mittels Wingardium Leviosa so auf dem Brett, dass der schwarze oder weiße König Schachmatt gesetzt wird. Habt ihr alles richtig platziert, wird der schwarze oder weiße König zerstört und eine Truhe samt Belohnung erscheint. 

 

Wo finde ich die Schach-Rätsel in Hogwarts Legacy?

Die Rästel mit den Schach-Figuren finde ihr in Schatzgewölben in der Spielwelt verteilt. Manchmal benötigt ihr Depulso, um Windspiele so zu bewegen, damit sich die Tür öffnet. Teilsweise benötigt ihr aber auch Alohomora auf Stufe 3. Hierfür nutzt ihr die Tipps zu den Demiguise-Statuen für die Schlösser in entsprechenden Guide. Achtung: Die Schach-Rätsel in den einzelnen Locations sind immer zufällig angeordnet. Findet ihr mittels Revelio eine schwarze Figur, setzt ihr den weißen König Schachmatt und andersrum.

 

Fundorte der Schatzgewölbe

<strong>Poidsear-Küste</strong>Im Nordosten, östlich der Floh-Flamme Phönix-Berghöhle. Mittels Depulso öffnet ihr an den Windspielen links und rechts die Tür zur Höhle.

Poidsear-Küste Im Nordosten, östlich der Floh-Flamme Phönix-Berghöhle. Mittels Depulso öffnet ihr an den Windspielen links und rechts die Tür zur Höhle.

Quelle: mapgenie.io

 

 Cragcroftshire, im Nordwesten des Örtchens Cragcroftshire.&nbsp;Ihr besorgt hier einen Würfel samt Flammensymbol in der Nähe (vom Eingang aus nach rechts, den Hügel hinab). Nehmt den Würfel mittels Accio und setzt diesen auf die Markierung und nutzt Incendio, um ihn anzuzünden.

Cragcroftshire, im Nordwesten des Örtchens Cragcroftshire. Ihr besorgt hier einen Würfel samt Flammensymbol in der Nähe (vom Eingang aus nach rechts, den Hügel hinab). Nehmt den Würfel mittels Accio und setzt diesen auf die Markierung und nutzt Incendio, um ihn anzuzünden.

Quelle: mapgenie.io

Cragcroftshire, nördlich der Stadt den Weg leicht nordöstlich nehmen bis ins Gebirge.Um das Gewölbe zu öffnen, verbrennt ihr links das Gestrüpp. Danach zieht ihr mit Accio die Blöcke links und rechts heraus.

Cragcroftshire, nördlich der Stadt den Weg leicht nordöstlich nehmen bis ins Gebirge.Um das Gewölbe zu öffnen, verbrennt ihr links das Gestrüpp. Danach zieht ihr mit Accio die Blöcke links und rechts heraus.

Quelle: mapgenie.io

 Marunweem-SeeÖstlich von Marunweem am Banditenlager vorbei weiter nach Osten. Ihr benötigt ihr Alohomora Stufe 3, um im nahen Banditenlager einen Würfel zu ergattern. Diesen nehmt ihr mit vor das Schatzgewölbe und legt ihn ab, um die Tür zu öffnen.

Marunweem-SeeÖstlich von Marunweem am Banditenlager vorbei weiter nach Osten. Ihr benötigt ihr Alohomora Stufe 3, um im nahen Banditenlager einen Würfel zu ergattern. Diesen nehmt ihr mit vor das Schatzgewölbe und legt ihn ab, um die Tür zu öffnen.

Quelle: mapgenie.io

 

Schachfiguren für Anfänger erklärt

Bauer: Zieht immer ein Feld nach vorn. Schlägt diagonal.

Turm: Zieht Horizontal oder Vertikal, so weit er kann.

Läufer: Zieht diagonal in alle Richtungen, so weit er kann.

Springer: Zieht in L-Form, zwei Felder nach vorn, links, rechts oder hinten und dann 1 Feld links oder rechts oder oben oder unten. Oder zuerst ein Feld links, rechts, oben oder unten und danach 2 Felder links, rechts oben oder unten. Stellt euch den Zug wie ein Tetris-L vor. Bei dem ihr von einem Ende zum anderen setzt.

Dame: Setzt diagonal, horizontal oder vertikal, so weit wie sie kann.

König: Bewegt sich ein Feld links, rechts, oben oder unten.

Ihr platziert nun die erhaltene Figur im Schachrätsel in Hogwarts Legacy so, dass ihr den gegnerischen König attackiert und Schachmatt setzt. Ihr findet zunächst heraus, welche Figur ihr erhalten habt und danach setzt ihr diese entsprechend auf dem Schachbrett ab. Ihr müsst auf jeden Fall Schach setzten, und schauen, welche anderen Bahnen durch weitere Figuren abgedeckt werden. Übrigens: Wir sind weiterhin in Hogwarts Legacy unterwegs und suchen in Schatzgewölben nach Schach Rätseln. Sobald wir neue Fundorte haben, updaten wir diesen Guide. Sofern ihr weitere Schach-Rätsel findet, hinterlasst uns doch einen Kommentar.

 

Hogwarts Legacy

Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Erfolge & Trophäen ab

Hogwarts Legacy trumpft mit insgesamt 45 Achievements respektive Trophäen (PS5) auf - manche davon recht einfach zu bekommen, manche mit viel Aufwand verbunden. Wir haben euch alle Erfolge und die Voraussetzungen, um sie zu erhalten, in diesem Achievement-Guide aufgelistet.

 

Wer das neue Harry Potter-Game Hogwarts Legacy voll auskosten will und sich nicht mit dem Beenden der Hauptstory zufriedengibt, der kann sich daranmachen, alle Achievementsbeziehungsweise Trophäen freizuschalten. Davon gibt es 45 Stück, die konsolenübergreifend gleich sind - namentlich und inhaltlich. Die PlayStation bietet außerdem eine zusätzliche einzigartige Trophäe für das Verdienen aller 45 restlichen. Einige der Errungenschaften bekommt ihr automatisch im Rahmen der Hauptstory, für andere müsst ihr teilweise hart arbeiten. Die folgende Liste versorgt euch ausführlich mit allen nötigen Infos rund um die begehrten Trophäen. Doch Achtung: Es wird zu teils massiven Spoilern kommen! Wir gehen hier davon aus, dass ihr für die Haupthandlung des Spiels circa 40 Stunden braucht

 

Automatische Achievements in der Hauptstory

  • Von der sortierenden Sorte = Schließe die Einleitung und die Einführungsfeier ab

Nach eurem Ausflug zur verlassenen Ruine im schottischen Hochland mit Professor Fig am Anfang des Spiels geht es für euch nach Hogwarts, wo ihr euer Haus auswählt. Direkt danach erhaltet ihr diese Trophäe, für die ihr etwa zwei Stunden Spielzeit benötigt.

  • Erstklassig = Besuche deine erste Unterrichtsstunde

Nach der Auswahlzeremonie und der Einweisung von Matilda Weasley trägt euch die Professorin auf, euren ersten Unterricht zu besuchen. An der Stelle wählt ihr aus, ob ihr zuerst Zauberkunst bei Professor Ronen oder Verteidigung gegen die Dunklen Künste bei Professor Hecat belegt. Egal, wofür ihr euch entscheidet: Nach der ersten der beiden Quests bekommt ihr das Achievement.

  • Troll gemacht = Überlebe den Trollangriff auf Hogsmeade

Während ihr mit Sebastian oder Natsai zum ersten Mal Hogsmeade besucht, kommt es zu einem Trollangriff - den ihr mittels Alter Magie zurückschlagt. Habt ihr also die Quest "Willkommen in Hogsmeade" beendet, habt ihr diese Errungenschaft in der Tasche.

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab (2)

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab

Quelle: Avalanche Software

 

  • Ein Näschen für Magie = Nutze die Alte Magie zum ersten Mal

Nach der Quest "Willkommen in Hogsmeade" schaltet ihr die Fähigkeit frei, Alte Magie im Kampf zu nutzen. Wollt ihr dieses Achievement direkt im Anschluss an das vorige erhalten, begebt euch am besten in den Verbotenen Wald. Aber auch sonst trefft ihr noch auf genug Gegner, an denen ihr eure Magie testen könnt.

  • Ein Hoch auf Toast = Finde die Kartenkammer als Slytherin
  • In der Aurorenschule = Finde die Kartenkammer als Hufflepuff
  • Ein Gryffindor unter Gräbern = Finde die Kartenkammer als Gryffindor
  • Die weise Eule = Finde die Kartenkammer als Ravenclaw

Bis ihr zum ersten Mal in die Kartenkammer unter Hogwarts kommt, vergehen etwa acht Stunden Spielzeit. Diesen Teil des Games müsst ihr also vier Mal spielen, wenn ihr alle Achievements haben wollt - jedes Mal mit einem Charakter aus einem anderen Haus.

  • Hut ab vor dem Hüter = Triff Charles Rookwood in der Kartenkammer

Nachdem ihr die Quest "Professor Rackhams Prüfung" im Turm im Norden der Karte absolviert habt, kehrt ihr in die Kartenkammer unter Hogwarts zurück, wo Professor Fig auf euch wartet. In der anschließenden Cutscene stellt sich euch Professor Charles Rookwood vor, ein weiterer Hüter der Alten Magie. Schon habt ihr das Achievement.

  • Die Drachenverteidigung = Rette einen Drachen

Dieses Achievement erhaltet ihr, nachdem ihr die Quest "Feuer und Sünde" abgeschlossen habt, in der ihr mit Poppy Sweeting auf einen illegalen Kampfring der Wilderer stoßt. Ihr entdeckt einen gefangenen Drachen, helft ihm gegen seine Peiniger und befreit ihn schließlich. Ihr erhaltet die Aufgabe, nachdem ihr Charles Rookwoods Prüfung beendet habt - etwa nach 30 Stunden Spielzeit.

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab (3)

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab

Quelle: Avalanche Software 

  • Heldenhaft mit Heiligtum = Nutze ein Heiligtum des Todes

Dieses Achievement erhaltet ihr nach der vierten Prüfung der Hüter - die der ehemaligen Schulleiterin Niamh Fitzgerald, die euch in comic-hafter Schwarz-Weiß-Fabel die berühmte Geschichte der Heiligtümer des Todes erzählt. Nacheinander gelangt ihr darin in den Besitz des Tarnumhangs, des Elderstabs und schließlich des Steins der Auferstehung.

  • Die Küste kosten = Besuche die Poidsear-Küste

Dieses Achievement erhaltet ihr, sobald ihr den südlichen Teil der Weltkarte betreten habt. Genauer: Sobald ihr den Schnellreisepunkt an der nördlichen Poidsear-Küste erreicht habt. Automatisch kommt ihr für die Hauptquest "Im Schatten des Berges" dort vorbei, im Grunde könnt ihr den Bereich aber auch schon besuchen, sobald ihr in Hogsmeade wart. Allerdings erwarten euch im Süden sehr starke Gegner.

  • Graphorn-Gerangel = Bändige den Lord der Küste

Diese Errungenschaft erhaltet ihr im Laufe der Quest "San Bakars Prüfung". Dabei handelt es sich um den letzten der vier Hüter-Tests, in dem ihr ganz in den Süden der Spielwelt reisen müsst, um dort ein bestimmtes Graphorn - den Herrn des Ufers - im Kampf zu besiegen und zu zähmen. Mit dem Tier öffnet ihr anschließend das Gewölbe zu Bakars Denkarium.

  • In Erinnerungen schwelgen = Sieh dir alle Denkarium-Erinnerungen an

Dieses Achievement erhaltet ihr direkt im Anschluss an die gerade erwähnte Quest "San Bakars Prüfung". Das Denkarium, in das ihr darin eintaucht, ist das letzte, das ihr für die Trophäe benötigt. Das bedeutet allerdings auch, dass ihr die Quest erst kurz vor dem Finale des Spiels erhaltet. Ihr müsst also bereits einige Stunden investiert haben - bei einer gesamten Spielzeit von 40 Stunden etwa 38.

  • Stolz von Hogwarts = Besiege Ranrok

Ranrok ist der Hauptgegner des Spiels. Ihr besiegt ihn also am Ende der Hauptstory. In der Quest "Das letzte Behältnis" begebt ihr euch mit Professor Fig in die Kammer unter Hogwarts, in der Isidora Morganach die gesammelten schmerzlichen Emotionen verwahrt hat. Es taucht jedoch Ranrok auf, zerstört das Behältnis und verwandelt sich in einen riesigen roten Drachen, dem es sich zu stellen gilt.

  • Die Suche nach Wissen = Gewinne den Hauspokal

Den Hauspokal bekommt ihr, sobald ihr das Hauptspiel beendet habt. Nach eurem Sieg über Ranrok bittet euch Professor Weasley in ihr Büro, um über den Tod von Professor Fig zu reden. Danach erhaltet ihr die Quest "Der Hauspokal", für die ihr vor der Großen Halle zu erscheinen habt. Allerdings startet diese Aufgabe erst, sobald ihr Level 34 erreicht habt.

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Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab

Quelle: Avalanche Software

 

  • Herausforderung angenommen = Schließe alle Stufen einer Herausforderung ab

Im Zauberer-Handbuch gibt es Herausforderungen in fünf verschiedenen Kategorien. Jede davon ist noch einmal unterteilt in verschiedene Aufgabenketten mit unterschiedlich vielen Stufen, die ihr Schritt für Schritt abarbeitet und für die ihr auf dem Weg Belohnungen erhaltet. Kleiner Tipp: Die Herausforderung für das Abschließen der Hauptaufträge beendet ihr mit der letzten Quest automatisch.

 

Achievements in Nebenquests

  • Folge den Schmetterlingen = Folge Schmetterlingen zu einem Schatz

Der sicherste Weg, an dieses Achievement zu gelangen, geht ihr über die Nebenquest "Folge den Schmetterlingen", die ihr im Drei Besen in Hogsmeade starten könnt. Darin trägt euch Clementine Willardsey auf, einer Gruppe von Schmetterlingen in den Verbotenen Wald zu folgen. Außerhalb dieser Nebenquest gibt es aber noch weitere Schmetterlings-Symbole auf der Weltkarte, bei denen es genauso abläuft.

  • Schöne Aussicht = Erreiche den höchsten Punkt des Schlosses, das obere Studierzimmer des Schulleiters

Für dieses Achievement braucht ihr Alohomora auf Stufe 3. Daher bekommt ihr die Errungenschaft erst, nachdem ihr die Hauptquest "Der mondbesessene Hausmeister" beendet und Gladwin Moon insgesamt 22 Demiguise-Statuen gebracht habt. Fliegt nun mit dem Besen zum höchsten äußersten Punkt des Schlosses, knackt dort am Ende einer Steintreppe das Schloss und geht die Stufen hoch.

  • Auferstanden aus der Asche = Rette den Phönix

Dieses Achievement erhaltet ihr nach der dritten Nebenquest bei Hauself Deek, "Phönixabflug". Dort müsst ihr das gleichnamige Tier in seiner Höhle im Süden der Karte vor Wilderern schützen. Habt ihr das getan, begleitet euch der Vogel in den Raum der Wünsche. Ihr erhaltet zusätzlich zehn neue Tierwesen-Plätze für euer Inventar sowie das vierte Biotop, das es euch erlaubt, alle Tiere gleichzeitig zu halten und zu züchten.

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab (6)

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab

Quelle: Avalanche Software

 

  • Fliegen und siegen = Schlage die Zeit von Imelda in allen Besenrennen

Nachdem ihr euch euren ersten eigenen Besen bei Albie Weekes in Hogsmeade gekauft habt, bittet euch der Händler, beim Verbessern der Fluggeräte zu helfen. Er schickt euch in drei Nebenquests zu Imelda Reyes, die an verschiedenen Orten auf der Karte mit euch um die Wette fliegt. Habt ihr ihre Zeiten in allen drei Quests geschlagen, erhaltet ihr das Achievement.

- "Flugprüfung": Region südlich von Hogwarts

- "Die Konkurrenz wegfegen": Tal von Hogwarts

- "Der Himmel ist die Grenze": Clagmar-Küste

  • Sallows Grab = Schließe die Beziehungsgeschichte von Sebastian Sallow ab
  • Die Gazelle der Vergeltung = Schließe die Beziehungsgeschichte von Natsai Onai ab
  • Tierisch gute Freunde = Schließe die Beziehungsgeschichte von Poppy Sweeting ab

Natsai, Poppy und Sebastian sind eure Gefährten während des Spiels, die regelmäßig in der Hauptstory vorkommen. Im Laufe der Zeit schaltet ihr aber auch je eigene Beziehungsreihen der drei Charaktere frei. Diese beginnen kurz nach der Hälfe des Games, also etwa bei 25 Stunden Spielzeit, und ziehen sich bis kurz vor das Ende. Nattys Geschichte beinhaltet sieben Quests, Poppys acht und Sebastians neun.

  • Barmherziger Samariter = Schließe alle Nebenaufträge ab

Nebenquests sind in der ganzen Spielwelt verteilt, in Schloss Hogwarts, Hogsmeade und den Gebieten darum. Einige schaltet ihr erst frei, wenn ihr in der Hauptstory vorankommt. In vielen Fällen erhaltet ihr nützliche Ausrüstung oder neue Zauber, es lohnt sich also definitiv. Insgesamt sind es 69, davon entfallen 24 auf die Beziehungsquests der drei Gefährten und 12 auf die Aufgaben der Professoren.

 

Andere Achievements

  • Die Wurzel allen Übels = Betäube zehn unterschiedliche Gegner mit einer Alraune

Alraunen sorgen im Kampf dafür, dass sich eure Gegner kurzzeitig die Ohren zuhalten und damit anfällig für eure Angriffe sind. Im Geschäft Wasserwegerich und Knollenblätterpilz in Hogsmeade könnt ihr euch die ausgewachsenen schreienden Pflanzen direkt kaufen oder ihre Samen nutzen, um sie im Kräutergarten von Professor Garlick oder später im Raum der Wünsche anzupflanzen.

  • Eins nach dem anderen = Erreiche eine Kombo von 100

Eine 100er Kombo bedeutet, 100-mal in Folge ununterbrochen Zauber auf Gegner zu wirken. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten: Sich entweder unter eine große Menge Feinde mischen, damit nicht auf halbem Weg die Ziele ausgehen, oder sich auf hoher Schwierigkeit an einen Troll wagen, der so viel aushält, dass die 100 Treffer voll werden. Selbst, wenn ihr danach sterben solltet: das Achievement habt ihr.

  • Das Weben geht weiter = Verbessere einen Ausrüstungsgegenstand
  • Aller guten Dinge sind drei = Verbessere einen Ausrüstungsgegenstand drei Mal

Für diese beiden Achievements müsst ihr die Hauptquest "Der Elf, der Schnappsack und der Webstuhl" abschließen, in der Hauself Deek mit euch auf die Reise geht, um drei Tierwesen einzusammeln und in ein eigenes Abteil im Raum der Wünsche zu bringen. Bürstet und füttert ihr eure Tierwesen, werfen sie Materialien ab, mit denen ihr eure Ausrüstung an einem Webstuhl verbessern könnt. Einen ausführlichen Guide dazu findet ihr hier.

  • Milchshake = Benutze Flipendo zehnmal - um eine oder mehrere Kühe umzuwerfen

Den Zauber Flipendo erlernt ihr, sobald ihr Professor Garlicks zweite Aufgabe erledigt habt. Das ist nach etwa 1/3 des Spiels möglich, also nach 13 bis 14 Stunden. Kühe gibt es in der gesamten Spielwelt verteilt. Einige gibt es zum Beispiel in Hogsmeade oder im Dorf Irondale in der Feldcroft-Region. Ärger mit den Anwohnern müsst ihr dabei nicht fürchten.

  Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab (5) 

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab

Quelle: Wizarding World

  • Der Zweck heiligt den Hinterhalt = Besiege insgesamt fünfzig Gegner mit Petrificus Totalus

Petrificus Totalus lernt ihr nicht direkt und könnt ihn auch nur in Kombination mit dem Desillusionierungs-Zauber anwenden, den ihr von Sebastian Sallow in der Hauptquest "Geheimnisse der Verbotenen Abteilung" beigebracht bekommt. Sobald ihr euch unsichtbar an einen Gegner anschleicht, könnt ihr ihn mit Petrificus Totalus aus dem Weg räumen. Das Talent Petrificus-Totalus-Beherrschung hilft euch hier sehr.

  • Gekonnt verprasst = Gib 5 Talentpunkte aus

Nachdem ihr nach etwa 1/3 des Spiels, also nach ca. 13 bis 14 Stunden, die Hauptquest "Jackdaws letzte Ruhestätte" absolviert habt, bekommt ihr Zugriff auf den Talente-Reiter eures Zauberer-Handbuchs. Dort könnt ihr aus fünf verschiedenen Kategorien auswählen, in denen ihr unter anderem eure Zauber verbessern könnt. Pro Level, das ihr aufsteigt, erhaltet ihr einen Talentpunkt, den ihr vergeben könnt.

 

Achievements zum Vervollständigen

  • Clever investiert = Gib alle Talentpunkte aus

Bei insgesamt 40 erreichbaren Leveln bekommt ihr 36 Talentpunkte - einen für jedes Level, das ihr meistert, und das ab Rang vier. Gleichzeitig existieren aber 48 mögliche Verbesserungsslots, aus denen es zu wählen gilt. Ihr könnt also nicht alle Möglichkeiten ausschöpfen. Es ist daher clever, von Anfang an genau zu planen, für welche Verbesserungen ihr eure Punkte ausgeben wollt.

  • Stumpf und Stiel = Züchte jede Art von Pflanze

Sobald ihr die Hauptquest "Unterrichtsstunde: Kräuterkunde" bei Professor Garlick absolviert habt, bekommt ihr Zugriff auf einen Topf in den Gewächshäusern von Hogwarts. Dort - oder später im Raum der Wünsche - könnt ihr die drei unterschiedlichen Pflanzen des Spiels anbauen, sobald ihr die richtigen Samen habt - die es in Hogsmeade im Geschäft Wasserwegerich und Knollenblätterpilz zu kaufen gibt.

- Diptam

- Malvenkraut

- Alraune

- Knöterich

- Chinesischer Kaukohl

- Schrumpelfeige

- Flussgras

- Venemosa Tentacula

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab (7)

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Quelle: Avalanche Software

 

  • Vielen Trank für die Blumen = Braue jede Art von Zaubertrank

Sobald ihr die Hauptquest "Unterrichtsstunde: Zaubertränke" bei Professor Sharp absolviert habt, habt ihr in seinem Raum Zugriff auf die Tränkestation, in der ihr die fünf verschiedenen Gebräue des Spiels herstellen könnt. Die Zutaten dafür kauft ihr entweder in Hogsmeade oder baut sie selbst an. Später im Raum der Wünsche habt ihr auch die Möglichkeit, mehrere Tränke gleichzeitig zu brauen. 

- Mega-Power-Trank

- Edurus-Trank

- Maxima-Trank

- Unsichtbarkeitstrank

- Fokustrank

- Donnergebräu

  • Stell dich den Herausforderungen = Besiege Gegner in allen Kampf-Arenen

Sobald ihr das erste Mal in Hogsmeade wart und die Welt euch offen steht, habt ihr auch Zutritt zu den zwei Kampfarenen des Spiels. Eine befindet sich östlich des nördlichsten Gebiets "Sumpf an der Nordfurt", eine am südlichen Zipfel der "Feldcroft-Region". In den Arenen bekommt ihr es mit je fünf Runden unterschiedlicher Gegner zu tun. Alle sechs Gegner-Typen sind vertreten.

- Kampfarena der Nordküste: Sumpf an der Nordfurt

- Kampfarena der Südküste: Feldcroft-Region

  • Bei Merlins Bart! = Schließe alle Prüfungen Merlins ab

Nachdem ihr die Hauptquest "Die Prüfungen Merlins" erledigt habt, erscheinen die Magieraufgaben überall auf der Karte. Insgesamt gibt es 95 davon, die in sieben verschiedene Rätseltypen aufgeteilt sind. Viele davon verlangen unterschiedliche Zaubersprüche. Je mehr ihr von den Missionen löst, desto weiter könnt ihr die Kapazität eures Inventars erweitern.

  • Flohdernde Flammen = Schalte alle Flohflammen frei

Flohflammen sind Schnellreisepunkte, mit denen ihr von einem Punkt der Karte schnell zu einem anderen gelangt. Es gibt sie in Hogwarts sowie außerhalb des Schlosses. Sobald ihr in Hogsmeade wart, könnt ihr viele davon freischalten, doch nicht alle sofort. In den Krankenflügel des Schlosses kommt ihr zum Beispiel erst in der Hauptquest "Der mondbesessene Hausmeister", nachdem ihr Alohomora gelernt habt.

  • Aus zwei mach mehr = Züchte jede Art von Tierwesen

In der Hauptquest "Der Elf, der Schnappsack und der Webstuhl" bekommt ihr den Schnappsack, mit dem ihr in der Spielwelt magische Wesen einfangen könnt. Im Rahmen der Nebenquest "Hauselfenkummer" erhaltet ihr dann Zugriff auf das Zuchthaus, das euch mit Nachwuchs besagter Tierchen versorgt. Von den insgesamt 13 Tierwesen im Spiel ist das mit 12 möglich - vom Phönix gibt es nur ein einziges Exemplar.

- Jobberknoll

- Mondkalb

- Knuddelmuff

- Diricawl

- Fwuuper

- Niffler

- Kniesel

- Thestral

- Große Lila Kröte

- Einhorn

- Hippogreif

- Graphorn

  • Unerschrocken auf Entdeckungstour = Entdecke alle Kerker in Hügelgräbern

Ihr sucht fünf Dungeons. Alle davon haben mit je einer Quest zu tun. Ihr erreicht sie also automatisch. In einem Fall handelt es sich dabei um eine Hauptquest, in zwei Fällen um eine normale Nebenquest und in zwei weiteren Fällen um je eine Beziehungsquest - die erste mit Sebastian, die zweite mit Poppy.

- Die Sammlerhöhle: Hauptquest "Urtoks Helm"

- Grab des Verrats: Nebenquest "Der Schatz des verfluchten Grabes"

- Dale-Familiengruft: Nebenquest "Das Ende eins Fluchs"

- Katakombe von Feldcroft: Beziehungsquest "Im Schatten der Zeit"

- Mondsteingarten: Beziehungsquest "Der Zentaur und der Stein"

  • Demiguise-Drama = Finde alle Demiguise-Statuen

In der Hauptquest "Der mondbesessene Hausmeister" bittet euch Gladwin Moon darum, mehrere Statuen eines Demiguise mit einem Mond in den Klauen aufzusammeln. Dafür lehrt er euch die erste Stufe des Zaubers Alohomora, um Schlösser zu knacken. Bringt ihr ihm nach der Quest neun weitere Statuen lehrt er euch die zweite Stufe des Zaubers, nach 22 weiteren die dritte und finale.

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab (8)

Hogwarts Legacy: Der ultimative Achievement-Guide - So schließt ihr alle Errungenschaften ab

Quelle: Avalanche Software 

  • Meister der Zaubersprüche = Lerne alle Zaubersprüche

Einige Zaubersprüche lernt ihr automatisch durch bestimmte Hauptquests, andere durch die zusätzlichen Aufträge der Hogwarts-Professoren. Ihr könnt sie also kaum verfehlen, müsst in der Haupthandlung aber auch weit fortgeschritten sein, um dieses Achievement zu erhalten. Den letzten erhaltet ihr in Professor Weasleys Verwandlungsunterricht nach etwa 30 Spielstunden. Die Unverzeihlichen Flüche sind hierfür nicht nötig.

- Arresto Momentum

- Glacius

- Levioso

- Transformation

- Accio

- Depulso

- Descendo

- Flipendo

- Confringo

- Diffindo

- Expelliarmus

- Bombarda

- Incendio

- Desillusionierung

- Lumos

- Reparo

- Wingardium Leviosa - Dieser Zauberspruch hilft euch unter anderem bei den Schach Rätseln in Hogwarts Legacy.

- Beschwörungszauber

- Änderungszauber

- Evanesco

  • Endschlag gut, alles gut = Nutze Alte Magie gegen jeden Gegner im Spiel

Die Sammlungen im Zauberer-Handbuch listen 67 verschiedene Gegner auf. Diejenigen, denen ihr nur in bestimmten Quests begegnet, zählen für das Achievement nicht. Grundsätzlich reicht hier außerdem das einmalige Wirken von Alter Magie, beispielsweise durch das Schleudern einer Kiste.

  • Sammlerausgabe = Schließe alle Sammlungen ab

Im Zauberer-Handbuch finden sich zehn unterschiedliche Arten an Sammlungen: von Gegnern über Werkzeuge bis hin zu Eigenschaften. Deren Vervollständigung ist zweifelsohne eine langwierige Aufgabe, gibt es zu den noch nicht entdeckten Einträgen doch auch keine nutzdienlichen Informationen. Haltet am besten einfach die Augen offen und lasst euch Zeit beim Spielen.

- 9 Werkzeuge

- 67 Gegner

- 88 Erscheinungsbilder

- 150 Revelio-Seiten

- 13 Tierwesen

- 75 Eigenschaften

- 42 Zauberstabgriffe

- 140 Beschwörungen

- 16 Zutaten

- 13 Besen

 

  • Stufe für Stufe zum Erfolg = Erreiche Stufe 40

Stufe 40 ist das höchste im Spiel erreichbare Level. Alleine durch das Absolvieren der Hauptstory erreicht ihr diese Stufe nicht, löst also fleißig Rätsel, beendet Nebenaufgaben und erkundet die Umgebung. Nichts, was ihr für das Ergattern der anderen Trophäen nicht sowieso tut. Den höchsten Rang erreicht ihr dabei schon fast automatisch.

  • Trophäen-Triumph = Hole dir alle anderen Trophäen

Dieses Achievement gibt es nur für Playstation-Spieler, die auf der Jagd nach Platin sind. Sobald ihr die letzte der 45 anderen Trophäen erhalten habt, bekommt ihr automatisch dieses Sahnetörtchen überreicht und macht damit eure Hogwarts Legacy-Erfahrung komplett.

Hogwarts Legacy

Tierwesen fangen und Kleidung verbessern - Tipps

Das neue Harry Potter-Rollenspiel Hogwarts Legacy bietet euch gerade auf den höheren Schwierigkeitsgraden und zum Ende der Story hin anspruchsvolles Gameplay - denn in den späteren Gebieten haben die verschiedenen Gegner immer höhere Level. Das Spiel bietet euch aber gleichzeitig die Möglichkeit, euch einen Vorteil zu verschaffen. Ihr könnt eure Ausrüstung verbessern und damit die Werte in Gesundheit, Verteidigung und Offensive ändern. Wie das genau geht, das zeigen wir euch in diesem Guide.

 

Das neueste Open-World-Game aus dem Harry Potter-Universum, Hogwarts Legacy, trumpft gerade auf den höheren Schwierigkeitsgraden und zum Finale der Story hin mit anspruchsvollem Gameplay auf - haben eure verschiedenen Gegner in den späteren Gebieten doch immer höhere Level. Das Spiel liefert euch aber gleichzeitig eine Methode, mit der ihr euch einen Vorteil gegenüber euren Feinden verschafft. Ab einem bestimmten Punkt in der Handlung bekommt ihr die Möglichkeit, Tierwesen zu fangen und von ihnen Materialien zu erhalten, mit denen ihr eure Ausrüstung verbessern und damit die Werte in Gesundheit, Verteidigung und Offensive ändern könnt. Wie das genau geht, das zeigen wir euch hier.

 

Kleidung aufwerten - Voraussetzungen

Um eure Kleidung aufzuwerten, benötigt ihr zunächst einmal Zugang zum Raum der Wünsche. Den schaltet ihr in der gleichnamigen Hauptquest frei, die euch Professor Weasley zum Ende des dritten Story-Kapitels auferlegt. Dort stellt sie euch auch Hauself Deek vor, der euch in der späteren Hauptquest "Der Elf, der Schnappsack und der Webstuhl" in die Grundlagen des Aufwertens einführt.

Von ihm erhaltet ihr einen Webstuhl, den ihr für acht Mondsteine im Raum der Wünsche aufstellen könnt. Die benötigte Ressource erhaltet ihr entweder in der Spielwelt, indem ihr blaue Kristalle zerstört, oder ihr lasst Objekte im Raum der Wünsche verschwinden. Habt ihr 15 Mondsteine gesammelt, könnt ihr euch außerdem den Wissenschaftlichen Materialverfeinerer anschaffen, der euch alle zehn Minuten zehn Mondsteine erzeugt

 

Eigenschaften zuweisen - Grundlagen

Der Webstuhl bietet euch zwei Möglichkeiten. Zum einen weist ihr damit euren Gegenständen verschiedene Attribute zu, die jeweils in drei Stufen existieren. Ihr schaltet sie entweder durch das Lösen von Herausforderungen frei oder findet sie in den Truhen feindlicher Banditenlager. Erst das Öffnen dieser Kisten markiert die jeweilige Locations als abgeschlossen.

Jedes Attribut erhöht entweder eine bestimmte Eigenschaft oder verringert den Schaden eines bestimmten Gegnertyps. Doch Achtung: Nicht jeder Ausrüstungsgegenstand ist mächtig genug, Attribute jeder Stufe aufzunehmen. Deswegen ist die Eigenschaftenplatzstufe bei jedem Kleidungsstück angegeben.

Ausrüstung verbessern - Grundlagen

Außerdem verbessert ihr mit dem Webstuhl eure Ausrüstung in drei Stufen, entweder in der Kategorie Offensive oder Verteidigung. Das hängt davon ab, in welchem Bereich das jeweilige Kleidungsstück schon einen Wert besitzt. Die 'Himmelblauen Nietenhandschuhe' beispielsweise haben einen Offensiv-Wert von 95, also eine Verteidigung von 0. Letztere könnt ihr mithilfe des Webstuhls dreimal erhöhen.

Vorhandener Offensiv-Wert -> verbesserbarer Verteidigungs-Wert

  • Mäntel & Umhänge
  • Halsbekleidung
  • Handbekleidung

Vorhandener Verteidigungs-Wert -> verbesserbarer Offensiv-Wert

  • Kopfbedeckung
  • Outfit
  • Gesichtsbekleidung

Der verbesserbare Wert ist zu Beginn standardmäßig 0. Das Ausmaß jeder Verbesserung sowie die Anzahl der dafür benötigten Materialien ist individuell. Die Werte aller sechs Ausrüstungstypen addieren sich am Ende zu eurer Gesamt-Offensive und -Verteidigung. Der Basiswert in beiden Kategorien - gesetz dem Fall, dass ihr überhaupt kein Kleidungsstück anhabt - ist ebenfalls 0.

 

Hogwarts Legacy: Tierwesen fangen und Kleidung verbessern, um stärker zu werden - Tipps (2)

Hogwarts Legacy: Tierwesen fangen und Kleidung verbessern, um stärker zu werden - Tipps (2)

Quelle: Avalanche Software

 

Benötigte Materialien zum Aufwerten - Übersicht

Um beide Aktionen auszuführen - Ausrüstung verbessern und Eigenschaften zuweisen - benötigt ihr bestimmte Materialien. Die könnt ihr nach der bereits erwähnten Hauptquest "Der Elf, der Schnappsack und der Webstuhl" entweder kaufen (in Hogsmeade bei Schnabel & Brut oder bei einigen Händlern in der Spielwelt) oder euch von euren eigenen Tierwesen bereitstellen lassen. Konkret benötigt ihr folgende Materialien:

Eigenschaften zuweisen:

  • Attribut Stufe I: Knuddelmuffhaar
  • Attribut Stufe II: Feder eines Diricawls
  • Attribut Stufe III: Knieselfell

Ausrüstung verbessern:

  • Verteidigungs-Wert der Ausrüstung verbessern:
    • 0 -> 1: Feder eines Jobberknolls
    • 1 -> 2: Feder eines Jobberknolls & Fell eines Nifflers & Krötenwarzen
    • 2 -> 3: Feder eines Jobberknolls & Fell eines Nifflers & Krötenwarzen & Horn eines Graphorn & Feder eines Hippogreifens
  • Offensiv-Wert der Ausrüstung verbessern:
    • 0 -> 1: Fell eines Mondkalbs
    • 1 -> 2: Fell eines Mondkalbs & Feder eines Fwuupers & Haar eines Thestrals
    • 2 -> 3: Fell eines Mondkalbs & Feder eines Fwuupers & Haar eines Thestrals & Einhornhaar & Phönixfeder

Händler außerhalb von Hogsmeade, die die gesuchten Utensilien verkaufen, findet ihr in Feldcroft, Irondale und Pitt-Upon-Ford. Von allen Verkäufern (inklusive der in Hogsmeade) bedienen allerdings nur die letzten beiden das Vollsortiment aller 13 Materialien. Darüber hinaus führen alle Händler die benötigten Utensilien nur jeweils einmal im Inventar.

 

Es reicht aber aus, viermal zu warten (die Option, von Tag auf Nacht und von Nacht auf Tag zu wechseln, wählt ihr aus, wenn ihr die Karte aufruft) und das Händlerinventar ist wieder voll ausgestattet. Wollt ihr euch die Materialien kaufen, solltet ihr bedenken, dass sie nicht ganz billig sind. 

  • Feder eines Jobberknolls: 150 Gold
  • Fell eines Mondkalbs: 150 Gold
  • Knuddelmuffhaar: 150 Gold
  • Feder eines Diricawls: 250 Gold
  • Feder eines Fwuupers: 250 Gold
  • Fell eines Nifflers: 250 Gold
  • Knieselfell: 400 Gold
  • Haar eines Thestrals: 400 Gold
  • Krötenwarzen: 400 Gold
  • Einhornhaar: 700 Gold
  • Feder eines Hippogreifens: 700 Gold
  • Horn eines Graphorn: 700 Gold
  • Phönixfeder: 700 Gold

 

Alle Tierwesen finden - Guide

Andernfalls könnt ihr euch auch dafür entscheiden, die entsprechenden Tierwesen einzufangen und im Raum der Wünsche zu halten. Wenn ihr sie bürstet und füttert versorgen sie euch mit den Materialien, die ihr braucht - und das komplett kostenlos. Sie geben euch auch gleich mindestens drei Utensilien auf einmal, jedoch müsst ihr nach jeder Gabe 25 Echtzeit-Minuten warten. Um euch zumindest das manuelle Füttern zu ersparen, platziert ihr für acht Mondsteine einen Tierwsenfütterer in jedem Gehege.

 

Die 13 benötigten Tierwesen zu finden ist zum Großteil recht einfach, besitzen doch 12 von ihnen mindestens einen Bau auf der Karte - und das bis auf das Graphorn auch alle im oberen Bereich der Spielwelt. Ihr solltet also nur für die jeweils letzte Stufe der Ausrüstungsverbesserung im Spielverlauf weiter vorangeschritten sein und ein höheres Level erreicht haben.

Hogwarts Legacy: Tierwesen fangen und Kleidung verbessern, um stärker zu werden - Tipps (3)

Hogwarts Legacy: Tierwesen fangen und Kleidung verbessern, um stärker zu werden - Tipps (3)

Quelle: Avalanche Software

 

  • Jobberknoll: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Mondkalb: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Knuddelmuff: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Diricawl: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Fwuuper: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Niffler: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Kniesel: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Thestral: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Große Lila Kröte: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Einhorn: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Hippogreif: Bau im oberen Bereich der Spielwelt
  • Graphorn: Bau im unteren Bereich der Spielwelt (Tiere müssen erst im Kampf besiegt werden)
  • Phönix: kein Bau, nur ein Tier verfügbar nach der Nebenquest "Phönixabflug"

Begebt euch also zum jeweiligen Bau und sammelt das Tier mithilfe des Schnappsacks ein. Es gibt mehrere Zaubersprüche, die euch diese Vorhaben erleichtern, indem sie es dem Wesen eurer Wahl erschweren, beim Einsammeln vor euch zu fliehen:

  • Arresto Momentum
  • Glacius
  • Levioso
  • Wingardium Leviosa

Wichtig zu erwähnen ist noch, dass ihr in jedem Biotop-Abteil des Raums der Wünsche nur 12 Tierwesen und sogar nur vier verschiedene Arten ansiedeln könnt. Ihr müsst also warten, bis ihr alle vier verfügbaren Abteile freigeschalten habt, um alle 13 nötigen Tierwesen gleichzeitig zu halten. Das ist nach der Nebenquest "Phönixabflug" der Fall.

Platz für eingefangene Tierwesen in eurem Inventar habt ihr indes genug. Gleich zu Beginn liegt er bei 20 Slots, die im Laufe der Nebenquests bei Hauself Deek und auch im Laufe der Haupstory noch mehrmals erweitert werden, auf insgesamt 55 Plätze. Wie ihr euer restliches Inventar erweitert, um nicht ständig Gegenstände verkaufen oder zerstören zu müssen.

 

Kleidung aufwerten - weitere Belohnungen

Habt ihr alle benötigten Materialien zusammen, könnt ihr loslegen und dabei auch noch weitere Belohnungen abstauben. Zunächst einmal gibt es verschiedene Herausforderungen für den Raum der Wünsche. Wenn ihr eine bestimmte Anzahl an Tierwesen eingesammelt habt, bekommt ihr bestimmte Dekorationen für eure Gehege als Belohnung.

  • 10 Tierwesen eingesammelt -> Billywig-Stock
  • 20 weitere Tierwesen eingesammelt (insgesamt 30) -> Magisches Glockenspiel
  • 30 weitere Tierwesen eingesammelt (insgesamt 60) -> Phönixstatue

Für das einmalige Verbessern eines Ausrüstungsstücks erhaltet ihr das Achievement "Platz für Verbesserungen", für das dreimalige - also vollwertige - Verbessern eines Gegenstands das Achievement "Aller guten Dinge sind drei". Macht ihr damit weiter, erhaltet ihr weitere Belohnungen über das Herausforderungs-Menü.

  • 5 Gegenstände verbessern -> Erhöhter Schaden durch Alte Magie (Eigenschaft Stufe I)
  • 10 Gegenstände verbessert -> Deutlich erhöhter Schaden durch Alte Magie (Eigenschaft Stufe II)
  • 15 Gegenstände verbessert -> Erheblich erhöhter Schaden durch Alte Magie (Eigenschaft Stufe III) 

Wenn ihr eh schon alle 13 Tierwesen in euren Gehegen habt, könnt ihr sie auch gleich züchten. Dafür braucht ihr ein Zuchtgehege, das ihr euch im Rahmen der Nebenquest "Das Fohlen des Todes" bei Wälzer und Schriftrollen in Hogsmeade anschafft und mit dem ihr gleich einmal ein Thestral züchtet. Wie ihr in der Quest mit den schwarzgeflügelten Reittieren verfahren seid, so könnt ihr es auch mit den anderen 11 Tierwesen tun - nicht so mit dem Phönix.

Da es von ihm im ganzen Spiel nur ein Exemplar gibt, kann er nicht gezüchtet werden. Das ist für das Achievement "Die Natur des Biests" aber auch nicht nötig, dafür müsst ihr 'nur' jedes andere der 11 Tierwesen einmal züchten. Habt ihr bereits 10 Tierwesen gezüchtet, erhaltet ihr im Herausforderungs-Menü die Legendäre Maskeradenmaske.